C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya henüz fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar muhtevain bel kemiği sınıflar olarak yer yapabilir.

Property’ler kaynarca kodun cılız bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR iki çtay property sunar: parametresiz property, bayağı property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bir klas yalnızca yekta bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak okkalı sınıftan kalıtım alamaz.Ama ötede göreceğimiz interface kuruluşları kullanılarak bu hummalıntı aşılacaktır.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına doğacak her dilek neticesinde lock keywordü ile konulemlerimizi yalnızca Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

2) Sadece okuma yapılacaksa ve çok adetda tag geçirmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı tanıtım sahaında diziler teşhistılır.

// The following statement causes a C# Object Kullanımı compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Mafevkdaki tasarruf, sıkça karşılaştığımız gestaltya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Şimdi bu sayfada lafıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait işşgelgel.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hadise ile alakalı haber tesviye etmek derunin kullanılır.

Mafevkdaki verdiğim derslere görüş atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza hizmetlemler, Student klasında mimarilıyor.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Fevkdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değsoruntirilemeyeceği demeına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değsoruntirilemez.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar